Rubik’s Cube Shop

Rubik’s Cube Shop Budapest

1071 Budapest Dohány Street 5.

Opening hours:

Every day from 10 to 18

https://goo.gl/maps/UM8xqQU9SW9soBtd8

 

rubik's-Cube-Shop

 

Speedcube Shop
Speedcube Shop

 

 

 

A Speedcubing Közösség és a WCA története

A Rubik kocka egy Rubik Ernő által 1974 tavaszán feltalált bűvös kocka, amely 1977 vége felé került kereskedelmi forgalomba, és az évtized vége felé  fokozatosan egyre népszerűbbé vált.

A Speedcube közösség akkoriban viszonylag ismeretlen volt, mivel ebben az időszakban az e-mail szolgáltatások és az internet még a kezdeti stádiumban voltak.
A legkorábbi fellelhető megoldások 1980 júliusáig vezethetők vissza, amikor is létrejött az MIT Cube Lovers levelezőlista, amelyen a korai megoldási módszerek és a rejtvényelmélet voltak a fő témák.

Ebben az időszakban a Rubik kockáról szóló médiamegjelenések száma növekedett, könyvek, hírlevelek, sőt még egy tévéműsor is készült.

Ezután különböző régiókban kockaversenyeket kezdtek szervezni, és olyan fórummá váltak, ahol a kocka rajongói megmutathatták SpeedCube megoldási képességeiket.

Ez vezetett végül a Rubik kocka világbajnokság megszervezéséhez 1982-ben (WC1982), ami az első nagy verseny volt.

Ezzel párhuzamosan a kockajáték népszerűsítésének egyik ismert eszköze a közösségen belül David Singmaster matematikus és kirakós rajongó által létrehozott Cubic Circular negyedévente megjelenő hírlevél volt.

A különböző versenyek – köztük a WC1982 – eredményeiről szóló beszámolók mellett a hírlevél a rejtvényelméletet is megvitatta, és megosztotta a kockázással kapcsolatos történeteket.

Sajnos a versenyek 1983 után leálltak, mivel a kockaőrület alábbhagyott.

Ez az úgynevezett „sötét korszak” az 1990-es évek közepéig tartott, amikor az internet kezdett a háztartások szerves részévé válni, ami a kommunikáció új korszakát jelentette.

1996-tól kezdve a személyre szabott weboldalak megjelenése elérhetővé vált a kockázók számára, és így mindenféle kockázási információkat és útmutatókat nyújtottak.

Ez, valamint a Rubik’s Games CD-ROM játék 1999-es megjelenése sok kocka-rajongó körében újjáélesztette ezt a játékot.
2000 júniusában Chris Hardwick létrehozta a Yahoo! Speedsolving Rubik-kocka csoportot, egy olyan online fórumot, ahol a kockajátékosok vitatkozhattak és összehasonlíthatták az idejüket.

Egy hónappal később Ron van Bruchem elindította a speedcubing weboldalt, egy online felületet, amely nem hivatalos rekordokat, rangsorokat, figyelemre méltó újdonságokat, kocka híreket és más médiát mutatott be.

2001-ben tervbe vették egy New York-i világbajnokság megrendezését, de sajnos az akkori biztonsági kockázatok miatt ezt le kellett fújni.
2003-ban Ronnak sikerült felvennie a kapcsolatot Dan Gosbee-vel, hogy megszervezzenek egy kocka gyorsasági világbajnokságot a kanadai Torontóban. A csapatnak sikerült szponzorokat szereznie és széles körű médiavisszhangot kapnia az eseményhez.

A 2003-as Rubik-játékok világbajnoksága (WC2003), amelyen összesen 89 versenyző és egy versenybizottság vett részt, nagy sikert aratott, és hihetetlen mérföldkövet jelentett a WC1982 óta.

Ron folytatta a 2003-as Dutch Open megszervezését, és kapcsolatba lépett más európai kockajátékosokkal, és azt tervezte, hogy más régiókban is szervez versenyeket, valamint 2004-ben egy kontinens bajnokságot.

2003 második felében Tyson Mao is belépett a kockajátékok színtérre, és kapcsolatba lépett Shotaro Makisumival, hogy megvitassák a kaliforniai kocka verseny megrendezésének ötletét.

Végül az első amerikai versenyek, a 2004-es téli (Caltech Winter ) és a 2004-es tavaszi (Caltech Spring ) valósággá váltak.
A gyorsasági versenyek iránti növekvő érdeklődés miatt a Yahoo! Speedsolving csoportban beszélgetések kezdődtek egy speedcubing bizottság létrehozásáról, amely jobban felügyelné a versenyeket és következetesen nyomon követné a rekordokat.

2004 augusztusában megjelent a WCA szabályzat első változata, és megalakult a World Cube Association (WCA), amelynek társalapítói Tyson és Ron voltak.
A WCA kezdeti honlapját Ron hozta létre, míg a WCA adatbázisát nem sokkal később Stefan Pochmann hozta létre Clément Gallet és Josef Jelínek segítségével.

Idővel a korai WCA elnökségi tagok irányításával és képzésével egyre több küldöttet toboroztak, hogy versenyeket vezessenek és szervezési szempontból irányítsák a többi szenvedélyes játékost.

A hivatalos verseny eredmények és rekordok egységesítésére versenyszabályzatot fogalmaztak meg, így ez egy hatalmas előrelépés volt a kocka versenyzésben.

A WCA logója egy 2005 januárjában kiírt tervpályázat eredménye, amelynek győztese Justin Eastman lett.
2005 júliusában a japán Kiotóban rendezték meg az első hivatalos ázsiai WCA-versenyt.

2006-ban Patrick Kelly elindította a gyors megoldó (SpeedSolving) Fórumokat, amelyek hamarosan megelőzték a Yahoo Speedsolving Csoportot, és az angol nyelvű gyorsasági versenyzők legaktívabb fórumává váltak.

A kockaversenyzés tovább terjedt, 2007-ben, 2009-ben és 2014-ben elérte Dél-Amerikát, Óceániát és Afrikát.

A WCA küldöttek és munkatársak alkalmazása alapvető fontosságú volt a versenyek iránti növekvő kereslet fenntartásában, így a következő években egyre több versenyző számára vált elérhetővé.

A WC2003 óta a kockaversenyző közösség úgy döntött, hogy minden évben váltogatja a világbajnokságok helyszíneit és lehetőséget adva ezzel is a világ különböző országainak, hogy pályázzanak a bajnokságokra, amelyeknek otthont adhatnak.

Ezek a nagy világversenyek a rendszeres versenyek mellett olyan fénypontokká váltak, amelyeket sok kockajátékos izgatottan vár.

A folyamatos növekedéshez alkalmazkodni kellett, ezért a WCA számos szerkezeti változáson is átesett: több csapat és bizottság jött létre, amelyek mindegyike fontos szerepet tölt be a szövetség működtetésében.

Ennek ellenére a WCA továbbra is egy teljesen önkéntes szervezet, amelynek munkatársai az élet legkülönbözőbb területeiről érkeznek, hogy segítsék a kockaversenyzők közösségét.

A 2000-es évek közepétől a 2010-es évek végéig tartó technológiai fejlődés nagyban hozzájárult a versenyek minőségének javulásához és a speedcuberek közötti kapcsolatok bővüléséhez világszerte.

A továbbfejlesztett speedcubing hardvertől kezdve a közösségi média és az élő streaming technológia elterjedéséig, mindezek lehetővé tették a kockázás színterének virágzását, ahol a rekordok még mindig megdőlnek, és a versenyek elérhetőbbek, mint valaha. 2018 októbere óta a WCA-t hivatalosan is elismerték nonprofit szervezetként, ami további legitimitást és státuszt biztosít.

2020 áprilisában elindult egy WCA-fórum is, amely kommunikációs platformként szolgál a közösség számára, hogy kifejthesse gondolatait és javaslatait.
Az írás időpontjában (2020) a WCA-nak több mint 140.000 regisztrált játékosa van 143 országból, akik közel 7000 versenyen vettek részt, és a kockajátékos közösség még mindig erős!

Rubik Kocka SpeedCube